Компания Microsoft представила технологию, позволяющую незаметно для пользователя менять виртуальную среду в VR-шлеме. Система отслеживает направление взгляда пользователя и меняет только среду в области периферического зрения.
Изменения будут проходить в поле зрения пользователя, однако он просто не будет замечать этого. Таким образом разработчики собираются повысить заинтересованность пользователя в VR-среде и интерактивность процесса.
Помимо отслеживания направления взгляда, система будет анализировать когнитивную нагрузку пользователя, диаметр зрачков и настроение. Это позволит подстроить VR-среду под реакцию человека.
Одна из демонстрационных моделей этой технологии позволяет человеку ходить по виртуальному музею и менять картины в периферическом зрении в зависимости от предпочтений пользователей.