Американские разработчики компании Looking Glass создали экран, способный показывать голографическое изображение предмета в объемном формате 3D без специальных вспомогательных устройств.
Новинка предполагает более комфортный просмотр 3D-моделей. В скором времени компания презентует плагины для специальных программ, которые используются в 3D-моделировании. Сообщается, что часть средств на производство устройства на Kickstarter уже собрана.
Специальные очки для просмотра 3D-картинок или шлемы виртуальной реальности, как показала практика, не могут реалистично выводить объемные изображения. Поэтому инженеры давно работают над созданием такого устройства, которое облегчило бы просмотр 3D-моделей. Для этих целей они использовали пассивные массивы линз, которые показывают объемные объекты одновременно нескольким людям. При этом наблюдатели находятся в разных местах относительно экрана.
По словам разработчиков, устройство разбивает объемную модель на 45 плоских изображений, взятых из разных ракурсов наблюдения, и объединяет их в одно плоское изображение. «Оптический обман» настоящего объемного изображения формируется за счет лентикулярного растра, установленного перед экраном.
Новое устройство будет применяться профессиональными дизайнерами и создателями моделей для 3D-печати. В будущем разработчики стекла планируют создать плагины для быстрого просмотра моделей на популярных программах для 3D-моделирования: Maya, Blender, Zbrush, Solidwork и Tinkercad.